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Poderes e Habilidades dos Nômades do Vento

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Poderes e Habilidades dos Nômades do Vento Empty Poderes e Habilidades dos Nômades do Vento

Mensagem  Zeus Qua Jul 20, 2011 7:23 pm

Poderes e habilidades dos Nômades do Ar:

Passivos:

Nível 1. Respiração: Os seguidores de Éolo tem uma respiração ótima, nunca fica com uma respiração ofegante e conseguem ficar sem respirar por um longo tempo (1 hora no mínimo).

Nível 1. Perícia com armas aéreas: Os seguidores de Éolo tem grande perícia com armas aéreas, como planador, arco e flechas, dardos e etc.

Nível 2. Agilidade: Você agora é muito hábil, e consegue se esquivar de vários ataques.

Nível 3. Mensagem aéreo: Agora você consegue mandar uma mensagem pelos ares, como a de Íris, mais a diferença e que a onde ela passa todos ouvirão. (Obs.: A mensagem pode ser distorcida se o caminho for longe).

Nível 4. Velocidade: Agora você consegue corre tão rápido como o vento.

Nível 5. Voar: Nesse nível você consegue voar perfeitamente sem ter de que usar nenhum instrumento de vôo.

Nível 8. Armadura de Vento: Os Nômades agora tem uma proteção de ar que fica em volta do corpo, se alguma pessoa chegar perto de você sem autorizarão, a pessoa voa a 10 metros de distancia.

Nível 10. Modo Hiper-Fúria: Quando você estiver com muita raiva mesmo, você pode triplicar o seu poder. (Só pode ser usado 2 vezes na missão).

Nível 15. Visão biônica: Agora você consegue ver ate um quilometro na sua frente, sem ter de se atrapalhar com nada no caminho.

Ativos:

Nível 1. Controle Iniciante do Ar: Você pode controlar pequenas correntes de ar, fazendo seu oponente se desequilibrar e até cair dependendo do nível.

Nível 3. Clone de Ar – Simples: Você agora consegue fazer um clone de si mesmo, mas o clone e quase invisível, ele pode efetuar 1 poder passivo seu. (O clone tem 15 de HP)[Só pode seu usado um clone por missão].

Nível 4. Cura Aérea: Você pode se cura quando estiver voando em uma altura razoável (Não use esse poder se estiver voando muito alto pois senão você explode em cinzas).

Nível 4. Controle Intermediário do Ar: Agora você pode controlar correntes de ar maiores e quentes, derrubando seu oponente e até deixando-o com calor.

Nível 7. Clone de Ar – Intermediário: Agora seu clone de ar, tem mais cor (Ele tem as cores mais forte do seu corpo), ele também conseguem falar mas bem pouco, ele também pode efetuar 3 poderes passivos seu. (O clone tem 30 de HP). [Só pode seu usado três clones por missão]

Nível 11. Controle Avançado do Ar: Agora você pode controlar gigantes correntes de ar, agora quentes e frias, você pode congelar e ate fazer uma pessoa pegar fogo.

Nível 11. Clone de Ar - Avançado: Agora seu clone tem cores, consegue falar perfeitamente, e tem uma agilidade quase comparada a sua, agora ele pode efetuar ate 5 poderes passivos seus. (O clone tem 55 de HP). [Só pode seu usado cinco clones por missão]

Nível 14. Invisibilidade: Você agora é muito hábil, e consegue se esquivar de vários ataques.

Nível 15. Controle Sênior do Ar: Agora você pode criar Tufões, furacões e até grandes tempestades com a junção das correntes quente e fria vindo de direções opostas. (Os tamanhos dos furacões dependem de seu nível).

Nível 19. Ventus: Agora você consegue invocar os espíritos das tempestades. (Maximo 3 por missão).

Nível 39. Senhor dos Ventos: Agora você pode comanda todo o ar em um raio de 90000000000 mil quilômetros.

Nível 50. Fúria de Éolo: Agora você pode ficar com a fúria de Éolo. (Use esse poder só em extrema necessidade).

Nível 100. Invocação: Com seu mestre e Rei dos Ares, você pode invocar todos os Deuses referentes a Ar, menos Zeus. ( Use esse poder longe de humanos, semi-deuse e qualquer tipo de ser).
Zeus
Zeus
Deus

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