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Poderes do Exercito Submarino

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Poderes do Exercito Submarino

Mensagem  Convidad em Sab Set 24, 2011 2:35 pm

Poderes Ativos

Level 1: Controle da água: Controlar a água salgada com pequena pericia em pequenas quantidades. -5 de energia

Level 5: Vaporização: Poderá transformar a água em vapor, ou controlar já um vapor de água, e poderá manipular. -15 de energia

Level 8: Solidificação: Poderá transformar água no seu estado sólido. -15 de energia

Level 9: Pericia com espada: Seus ataques com qualquer espada são mais precisos e fortes.

Level 10: Raiva de gelo: O soldado consegue congelar a água, e arremessar espadas de gelo. -15 de energia

Level 15: Controle da água II: Controlar água em grandes quantidades. -30 de energia

Level 20: Terremoto: Fazer um pequeno terremoto. -30 de energia

Level 28: Escudo das águas: Se tiver água por perto, você pode criar um escudo em seu redor o cobrindo totalmente. -25 de energia

Level 30: Jato aquático: Dentro da água você solta um jato da água. -35 de energia

Level 35: Ajuda marinha: Você chama 5 Tritões(100 HP cada) para te ajudar nas batalhas.-40 de energia.

Level 45: Criação de água: Você pode literalmente criar água, em qualquer lugar e a qualquer hora. A depender da água criada irá afetar a quantidade de energia.

Level 50: Invocação de Terremotos: Você terá o poder de criar terremotos , do tamanho que quiser , dependendo da energia que você possuir.

Level 55: Ajuda marinha II: Você pode chamar um pequeno exercito composto por 15 tritoes(150 hp) para te ajudar nas missões. Uma vez na missão e gasta 90 de energia.

Level 60: Invocação de Furacões: Você terá o poder de criar furacões destruidores , difíceis de se escapar , o tamanho e a força do furacão é definido a partir da energia que você possuir.


Level 70: Dragão de água: Permite a criação de um enorme dragão de água, ele terá certa autonomia, atacando ou defendendo. HP do dragão 200/200. -100

Level 75: Invocação de Ciclones: Você conseguirá criar Ciclones, que são elevações de ar quente, parecido com um furacão, só que mais forte. -60 de energia

Level 80: Jato aquático II: Você solta um jato mais poderoso, podendo matar inimigos de 100 de HP. -70 de energia

Level 85:ivocaçao da serpente marinha: Você poderá criar uma serpente gigante(300 hp) feita de água e muito poderosa para ajudá-lo em batalhas, que durarão em torno de 5 post , após o prazo , se dissolverá em água novamente . Obs.: Para isso você deve ter água suficiente à sua volta. -110 de energia

Level 90: Supremo terremoto: Você pode fazer terremotos enormes. -95 de energia

Level 100: Controle do mar: Você recebe os poderes de seu patrono podendo controlar o Mar, Furacões, Terremotos. Gasta toda sua energia (uma vez a cada por missão)

Level 110: Ajuda divina: Uma figura de agua gigante com a forma de Poseidon aparece segurando um tridente de ouro para lhe ajudar por 6 posts. -200 de energia


]Poderes Passivos

Level 1: Respiração aquática: Poderá respirar debaixo da água.

Level 2: Cura com água: Você pode se curar onde estiver água 25 HP.

Level 3: Andar sobre as águas: Terá capacidade de andar sobre qualquer superfície de água.

Level 5: Ataque aquático: Você pode atacar de baixo da água.

Level 6: Deslizar na água: Nenhuma correnteza será mais forte que você.

Level 8: Localização e clima: Quando estiver sobre a água, saberá exatamente onde está geograficamente. Com a umidade do ar você poderá dizer exatamente como está o clima ou se ele irá mudar.

Level 9: Controlar correntezas: Quando estiver submerso, você poderá manipular a correnteza da água a seu favor.

Level 10: Cura com água II: Você pode se curar ao tocar na água 50 HP.

Level 15: Cura dupla: Você poderá curar algum parceiro se estiver em contato com a água. Aumenta 30 HP.

Level 20: Cura com água profissional: Você cura toda metade de sua vida ao tocar na aguá.

Level 25: Comunicação eqüina: Você tem o poder de comunicação com cavalos.

Level 28: Proteção das águas: Se tiver água por perto, ela irá te proteger como se tivesse vida própria mas isso exigirá concentração do soldado.

Level 30: Cura dupla: Você poderá curar algum parceiro se estiver em contato com a água. Aumenta 60 HP.

Level 45: Ataque aquático II (Você não erra quase nenhum ataque quando debaixo da água)

Level 60: Cura Máxima: Agora você pode curar qualquer pessoa ou animal, apenas pegando a água do mar e passando no ser a ser curado.

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