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Poderes e Habilidades Ceifadores das Trevas.(Com algumas poucas mudanças)

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Poderes e Habilidades Ceifadores das Trevas.(Com algumas poucas mudanças)

Mensagem  Convidad em Qui Set 08, 2011 10:02 am

Para começar são os mesmos só que agora com a parte do "Á critério do Deus" respondida e umas poucas modificações feitas:

Poderes Passivos:

Nível 01
[Ticket ou Vale-trasporte] – Passe livre para o submundo.
[Ceifador] – Possibilidade de trazer almas para o mundo inferior. (requer o bracelete da caveira, dado pelo Deus/Se você não for do rank "Ceifador" só ganhara o bracelete mostrando que o merece.)
[Lista Negra] – Pode ganhar dinheiro pelas almas recolhidas. (Isso ai para cada alma recolhida você irá ganhar 20 dracmas )


Nível 02
[ninja] – Ilusão de agilidade e ocultamento usando o poder das sombras.

Nível 05
[Apito Desprezível] – Capacidade de chamar a Manta Negra* para ajudá-lo ou transportá-lo.(Gasta 20 de energia | Monstro tem 1000 de vida e 1000 de energia | Dura 5 posts e só pode ser usado 1 vez por missão )
[Coração de Thanatos]-Quando atingir esse nível você será imune a magias do coração como a das servos de Afrodite.

Nível 10
[Sanguessuga] – Absorve parte das características das pessoas que assassinou. (Poder não valido para monstros ou seja você não vai virar um telquine só por que matou um,Absorve parte dos poderes e algumas características físicas)

Nível 15
[Ardiloso] – Faz com que todos acreditem nas suas palavras. (Gasta 10 de energia/Basicamente você virou um mentiroso de plantão,pode ser usado ilimitadamente,mas cuidado pois a mentira tem perna curta.)

Poderes Ativos:

Nível 01
[Corrente do Destino] – Usa a força mental para chamar e controlar os esqueletos do Submundo. (Gasta 20 de energia | quantidade depende do nível do usuário, ex.: nvl 01 = 20 de energia e 2 esqueletos; nvl 02 = 30 de energia e 3 esqueletos; etc.)

Nível 03
[Mestre dos monstros] – Pode capturar monstros derrotados e posteriormente invocá-los para auxiliar o guerreiro. (Gasta 50 de energia para capturar e invocar 1 monstro | Dura 4 posts)

Nível 05
[Maldição] – Lança um lamina de força negra no oponente. (Gasta 35 de energia | requer arma de corte | intensidade depende do tamanho da foice)

Nível 07
[Luva perdida do Caronte] – Pode lançar bolas de fogo negro e verde em inimigos mais fortes. (Gasta 40 de energia | Fogo não pode ser apagado por água, somente com o controle do usuário)

Nível 09
[Capa das sombras] - A capa que é usada pelo Ceifador, depois de o herói ter alcançado o nível 09, a capa agora pode acumular energia negra possibilitando assim que ela se transforme e seja manipulada pelo usuário. Entre as formas que ela pode virar estão: um modo amplo onde ela pode ser usada com um paraquedas para diminuir a velocidade de queda; pode ser usada também em ataques virando laminas afiadas ou utilizada como defesa, enrijecendo e protegendo de danos medianos.(Por:Macabro)

Nível 12
[Praga] – Envenena oponentes ao toque.(Gasta 25 de energia | pode usar uma vez por missão)

Nível 17
[Forma Demoníaca] ― Transforma completamente o usuário, física e psiquicamente, dando-lhe força, poder e agilidade para combater adversários. Nos homens, a pele fica vermelha, as dentes criam presas, crescem chifres de 15 cm na testa, os olhos ficam amarelos, as pernas viram patas de touro com pelo preto, cresce uma cauda, adquire aura negra e solta fogo pela boca. Nas mulheres, a pele fica preta, os olhos ficam vermelhos, crescem presas e pode cuspir veneno, o corpo fica mais esbelto, ganha asas de morcego, garras nas mãos e nas pernas e uma cauda, consegue atrair e manipular os homens mais facilmente. (Gasta 70 de energia | dura 3 posts)


*Nota: Verificar a ficha de guerreiro do Deus da Morte. Link->http://godofwarrpgevolution.forumeiros.com/u66rpg
Atenção:
Todo ceifador que chegar ao nível 7 ganhará um poder extra.
Obs: A cada missão ou post que você fizer avise o numero de almas que recolheu para somar o numero de dracmas que ganhou.E não tente me enganar pois eu lerei o post para saber se está correto o numero informado.

Poder Ceifador :
[Maldição da Morte] -Você pode entrar na mente de seu oponente o fazendo ter vontade de se suicidar.Se o oponente for fraco o fara.


Presente:
Bracelete negro com uma esmeralda para invocar o poder "Ceifador"

Créditos á :
Hades e Macabro.

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